《三国志14威力加强传承版》制作团队专访:天津{光荣特库}摩迈向玩家的第一步

《三国志14威力加强传承版》制作团队专访:天津{光荣特库}摩迈向玩家的第一步

永洁生物 2026-09-08 04:20:02 娱乐热点 0 次浏览 0个评论

“共创令人难{以忘怀的}作品”

推出基于原作的“威力加强版 ” ,一直是光荣“三国志”系{列的老传}统。《三国志14》也不例外,这款于2020年初发布的作品,在发售后不久便推出了“威力加强版” ,又在其后更新了两个季票,让游戏在系统 、剧本、事件等方面都达到了较为完善的程度 。

可令人未曾设想的是,就{在前不久} ,光荣宣布再次为《三国志14》制作全新的拓展内容,并将其命名为《三国志14 威力加强传承版》,其不仅包含“威力加强版 ”和全部季票 ,还将追加名胜系统、诗文系统 、军情系统等新玩法 ,进一步拓展了《三国志14》的可玩深度。

不仅如此,这次负责“传承版”开发的将是来自中国天津的光荣特库摩团队,这也是天津光荣特{库摩首次}独立承担开发任务。

借着游戏即将发售的机会 ,我们采访到了来自天津光荣特库摩团队的《三国志14 威力加强传承版》游戏制作人岳春辉,以及同作游戏{总监岳凯} 。他们将为我们分享“传承版”背后的开发故事,以及这个版本与以往版本的异同。

Q:这次负责“传承版 ”的是来自中国天津的团队 ,能为我们介绍一下两位制作人和整个团队的现状{和履历吗}?

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岳春辉:天津光荣特库摩的团队一直与光荣特库摩游戏保持合作,参与了许多作品的开{发。包括}岳春辉和岳凯在内的天津团队成员,此前就曾经参与过包括网络游戏、智能手机游戏 ,以及PC游戏等多个领域的项目 。

Q:为什么选择《三国志14》这一已经进行过“威力加强”的游戏进{行再次开}发呢?

岳春辉:《三国志14》本体发售时,也就是6年前,当时并没有“传承版”这一规划。天津团队在寻找适合自身开发的题材过程中 ,认为《三国志14》最为适{合,又恰}逢系列40周年纪念的契机,本作得以成型。

Q:{“军情 ”}的加入可能会大幅强化某些原版中低成功率操作的可能性 ,制作组期待玩家们利用这个新系统玩出什么花样呢?

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岳凯:通过“军情 ”这一系统 ,除少数名将之外的众多武将,也将获得更多的活跃机会 。此外,不仅仅是玩家 ,AI势力也会在{外交与计}略中运用“军情”,其中展开的攻防博弈,就会发展出更多玩法的可能性 。

Q:汉末三国时期 ,文学大家辈出。想问一下制{作组,在}制作“诗文”系统时都做了哪些考证,有没有特别喜欢的一首诗文?

岳春辉:确实如{此 ,诗歌}文学一直是融化在我们血脉中的精神纽带。我们在制作诗文相关的内容时,选择了大家耳熟能详的著名诗篇,力求通过诗文事件与演出等形式 ,唤起大家心中共通的文学记忆 。

如果要选出最喜欢的一首诗,我会选择曹操的《观沧海》。当然{,曹植的}《洛神赋》也让人难以割舍。

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Q:在战斗玩法{方面 ,“}传承版 ”是否会进行创新或进行平衡性修改?

岳凯:战斗功能方面 ,我们延续了《三国志14》以来的玩法方向 。并对A{I进行了}调整,也希望最终的效果能由玩家亲自加以验证和体验。

Q:在进行大量修改后,“传承版”的游戏节奏是否会相较“威力加强版”发生{较大的变}化?破局难度大概会上升 ,还是会下降呢?

岳春辉:本作确实新增了很多功能,对“威力加强版 ”的既有要素也{进行了不}少改善,但没有大幅改变既有玩法的根基 ,因此游戏节奏不会有颠覆性的巨大变化。

另外,本作中新增了剧本设定的专家模式,通过细致设定各种项目 ,玩家可以实现符合自己喜好的游玩{方式,借}此来主动调节游戏节奏和破局难度 。

Q:制作团队有什么想和广大喜爱“三国志”系{列的中国}玩家们传达的话吗?

岳春辉:本作由天津光荣特库摩团队独立承担开发任务,是我们迈向玩家面前的第一步。我们希望能与热爱历史、热爱三国 、热爱游戏的玩家一道成长 ,在未来创作出更多令人难以{忘怀的作}品。

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